치명적인 뮤직박스 Deadly Music Box
살인 미스터리 Murder mystery
1대1 플레이 또는 인원수에 제한 없이 즐기는 2-4시간 분량의 어드벤처입니다.
저자: Orthrix
저작권 고지 Copyright notice
던전 앤 드래곤, D&D, 위저즈 오브 더 코스트, 포가튼 렐름, 레이븐로프트, 드래곤 앰퍼샌드와 그 밖의 모든 위저즈 오브 더 코스트 제품명 및 각각의 로고는 미국과 그 밖의 국가에서 위저즈 오브 더 코스트의 상표입니다.
이 작품에는 위저즈 오브 더 코스트 및/또는 다른 저작자가 저작권을 보유한 자료가 포함되어 있습니다. 이러한 자료는 던전 마스터 길드의 커뮤니티 콘텐츠 계약에 따라 허가를 받아 사용합니다.
이 작품의 그 밖의 모든 창작 자료에 대한 저작권은 2021년 Orthrix에게 있으며, 던전 마스터 길드의 커뮤니티 콘텐츠 계약에 따라 출판합니다.
제1장: 치명적인 뮤직박스 Chapter 1: Deadly music box
소개 Introduction
치명적인 뮤직박스는 약 4시간 동안 한 번에 끝낼 수 있도록 설계한 던전 앤 드래곤 어드벤처입니다. 플레이어 캐릭터(PC)의 수와 레벨에 관계없이 적합하지만, 특히 DM 한 명과 플레이어 한 명의 플레이를 염두에 두고 설계했습니다. 일부 고레벨 주문은 플레이를 방해할 수 있으므로, 이야기의 중심이 되는 노움 공동체를 보호하는 수단으로 마법 제한 구역을 도입하는 것을 권장합니다.
이 어드벤처는 외부와 단절된 노움 공동체에서 뛰어난 재능을 지닌 장인 한 명이 살해된 사건을 중심으로 전개됩니다. 방을 조사하고 노움들과 면담하여 단서를 얻을 수 있습니다. 사전에 어드벤처 전체를 읽고 각각의 단서를 메모해 두는 것을 권장합니다.
도입 계기와 어드벤처의 시작 Plot hooks and start of the adventure
앞서 언급했듯이, 이 어드벤처는 거대한 동굴 안에 있는 노움 공동체에서 진행됩니다. PC를 이 어드벤처로 이끌 방법은 여러 가지가 있지만, DM이 그 밖의 적절한 방법을 고안해도 좋습니다. 참고할 수 있도록 아래에 몇 가지 방법을 제시합니다.
- 동굴의 일부 구역에 거미가 들끓어, PC들은 이 문제를 해결해 달라는 요청을 받습니다. 도착한 뒤에는 그 대신 살인 사건을 조사해 달라는 부탁을 받습니다.
- 노움들의 지도자인 머그림이 전달 주문으로 PC들(또는 그들과 가까운 사람)에게 연락하고, 시간이 촉박하니 즉시 도와 달라고 요청합니다.
공동체에 도착하면, 나이 든 노움이 자신을 머그림이라고 소개합니다. 그와 다른 노움 두 명은 장로로서, 라체샤흐텔이라는 발명가와 장인들의 작은 공동체를 다스립니다. 공동체는 지난밤에 일어난 구성원 아서의 살인 사건으로 동요하고 있습니다. 장로들은 공동체를 봉쇄하기로 결정했습니다. 따라서 사건을 조사하고 살인범을 처벌할 때까지 누구도 드나들 수 없습니다. 현재는 모두가 용의자이므로, 외부인의 방문은 마침 잘된 일입니다.
장로들은 PC에게 살인 사건을 조사해 달라고 요청하며, 그 대가로 보상을 제안합니다. 주문한 중요한 자재가 다음 날 새벽에 도착하여 문을 다시 열어야 하므로, 기한은 하루입니다.
머그림은 아주 나이가 많은 노움이자 위저드로, 필요하다면 몇 가지 주문을 시전할 수 있습니다. 일이 잘못되거나 PC들이 무언가에 막혔다면 머그림이 개입할 수 있습니다. 그는 기꺼이 조사를 돕고 싶어 하지만, 현재는 무척 바쁩니다.
배경 Setting
공동체 Community
외부 세계로부터 보호받는 이 동굴 단지에는 약 두 다스의 노움만 살고 있습니다. 이들이 생산하는 물품 대부분은 시계, 뮤직박스, 보석, 그 밖의 훌륭하게 제작한 다양한 제품으로 이루어진 수출품이므로, 모든 식량과 자재를 들여와야 합니다. 이들이 만드는 것은 모두 정교한 장치가 내부에 들어 있는 잘 만든 물건입니다. 가장 귀중한 물건에는 공학 기술과 환영을 부여하는 마법을 결합합니다. 장로들(머그림과 다른 장로들)은 이 공동체의 지도자이며, 주로 여러 상인 및 상인 길드와 계약을 맺고 거래를 성사시키는 일을 합니다. 모든 거래는 장로들을 거치며, 장로들은 벌어들인 모든 돈에서 몫을 받습니다. 여러 가지 일을 처리하고 공동 공간을 유지해야 하므로, 수입 대부분은 공동체를 위해 다시 사용합니다.
공동체는 지하의 거대한 동굴에 있습니다. 동굴 벽을 깎아 만든 세 층은 계단으로 연결됩니다. 공방 대부분은 맨 아래층에 있습니다(시계 장치, 뮤직박스, 목공, 보석 세공). 잡화점, 식당, 예배당도 이곳에 있습니다. 위층들은 거주 공간이며, 각 집으로 이어지는 문이 여러 개 있습니다. 대부분의 “집”은 방 하나뿐입니다. 장인과 장로들의 집에만 방이 둘 이상 있습니다. 맨 아래층에는 지위가 높은 노움들이 살고, 맨 위층에는 공동체에 최근 들어왔거나 지위가 비교적 낮은 노움들이 삽니다.
공방과 상점 Workshops and shops
- 뮤직박스 공방
- 캘린(장인)
- 아서(선임 견습생)
- 제이펀(견습생)
- 시계 공방 - 나이시(견습생)
- 주방 - 가르벤(요리사)
- 목공 공방 - 코린(장인)
- 잡화점 - 엘레피나
- 새벽의 아버지 예배당 - 사판(클레릭)
그 밖의 이름 Other names
이름 Names
| 남성 | 여성 |
|---|---|
| 예핍 | 다피자 |
| 론피즈 | 티판 |
| 호던 | 닐라 |
| 알코린 | 셀셀리 |
| 보린 | 웰서니 |
| 론힘 | 그렌디라 |
| 오르카스 | 독시스 |
| 젝시프 | 요비 |
| 폴밀라 | |
| 보키니 |
동굴 지도 Map of the cavern
사건 개요 Story synapse
아서는 친구인 요리사 가르벤에게 살해당했습니다. 아서는 장로들이 자신을 대신해 맺은 거래가 불만스러웠고, 따로 돈을 좀 벌고 싶었습니다. 요리사인 가르벤은 매주 주문한 고기를 받았습니다. 그 덕분에 장로들을 제외하면 외부 세계와 사업상 인맥이 있는 노움은 그뿐이었습니다. 그의 인맥인 지역 상인과 농부들은 아서가 여가에 만든 물건이라면 무엇이든 기꺼이 팔아 주려 했습니다. 아서는 재료비를 내지 않았기 때문에, 자신만의 고품질 뮤직박스를 놀라울 정도로 싸게 제작할 수 있었습니다. 곧 시장에는 이 물건들이 넘쳐났고, 공동체에 들어오는 같은 종류의 물품 주문은 줄었습니다. 모든 일은 순조롭게 진행되다가, 가르벤이 욕심을 부려 점점 더 큰 몫을 요구하기 시작했습니다. 가르벤에게 진저리가 난 아서는 장로들에게 사실을 고백하겠다고 위협했습니다. 장로들이 가르벤을 추방하고 자신을 용서해 주기를 바랐기 때문입니다. 자신의 알리바이를 만들기 위해, 가르벤은 수면 물약을 구입하여(부록을 참조하십시오) 식당에서 코린과 함께 술을 마실 때 그에게 먹였습니다. 코린이 잠들자 가르벤은 자신의 칼 가운데 가장 날카로운 것 하나를 가져가 아서를 죽였습니다.
아서 Arthur
아서는 죽었습니다. 그에게는 가까운 친구 두 명(가르벤과 제펀)과 연애 상대 두 명(나이시와 엘리피나)이 있었습니다. 나이시와의 관계는 늘 순탄하지 않았지만, 둘은 수년 동안 함께했습니다. 싸움과 말다툼이 잦아 지난 한 해 동안은 따로 살았습니다. 최근 아서는 나이시 몰래 엘리피나와 만나기 시작했습니다. 원래 그는 대도시 가운데 한 곳(예: 워터딥, 네버윈터) 출신이며, 장로들이 그의 뛰어난 재능을 알아보고 데려왔기 때문에 상당히 어린 나이에 이곳에 왔습니다. 도착한 지는 여러 해가 지났지만, 그는 라체샤흐텔의 가장 새로운 구성원이었습니다.
증거 Evidence
시신 Body
시신은 새벽의 아버지의 클레릭인 사판 신부가 감독하는 작은 예배당에 보관되어 있습니다. 시신의 목에는 크게 베인 상처가 있습니다.
- 의학 판정 결과가 10 미만이면: “그렇소. 이 상처 때문에 죽었소.”
- 의학 판정 결과가 10 초과이면: “이렇게 깊은 상처라면 아주 날카로운 무기를 썼거나 엄청난 힘을 가했을 게요.”
- 의학 판정 결과가 15 초과이면: “뒤에서 베었소.”
사판은 아주 나이가 많은 노움입니다. 말을 매우 느리게 하며, 가끔 자신이 무슨 이야기를 하고 있었는지 잊습니다. 그는 시신을 조사했지만 눈에 띄는 것은 발견하지 못했습니다. 그는 아침에 나이시가 아서를 발견했으며, 당시 시신이 이미 차갑고 뻣뻣했다는 것을 압니다. 사판이 아는 바로는, 아서가 살아 있는 모습을 마지막으로 본 사람은 스승인 캘린으로, 아서가 하루 일과를 마치고 공방을 떠날 때였습니다.
범행 현장 Crime scene
아서의 방은 상당히 작으며, 노움에게는 퀸사이즈라고 할 만한 침대가 있습니다. 카펫 한가운데에 핏자국이 있습니다.
조사 Investigation
괄호 안의 글은 추가 맥락을 제공하며 DM만을 위한 내용입니다. PC들은 스스로 정보를 찾아 서로 연결해야 합니다. PC들이 방을 어떻게 뒤지는지 충분히 구체적으로 설명하거나, 예를 들어 조명을 밝히거나 조심스럽게 걸어 다니는 등의 방법으로 성공 가능성을 높였다면, 판정에 유리점을 주는 것을 권장합니다.
- 탁자에는 숨겨진 수납 공간이 있으며, 탁자 안에는 작은 붉은 뮤직박스가 있습니다(부록을 참조하십시오). 이것은 마법 아이템으로, 열면 아름다운 노래가 흐르고 아름다운 엘프 여성들이 춤추는 작은 환영이 공중에 나타납니다. 노래는 아직 완성되지 않은 것 같습니다. (이 상자는 아서가 따로 만든 것으로, 장인 캘린에게 물어보면 공방에서 만든 물건이 아니므로 그가 알아보지는 못하지만, 분명 아서의 작품입니다.)
- 엘프에 관한 음란 서적이 여러 권 있습니다. 《마법에 걸리지 않은 사랑》, 《따스한 포옹》, 《드로우의 50가지 색조》, 《날카로운 단검과 뾰족한 귀》 등입니다.
조사 DC 10-15 Investigation DC 10-15
- 침대 아래에는 여러 설계의 스케치와 메모가 담긴 아름답게 만든 공책이 있지만, 대부분의 페이지가 뜯겨 나갔습니다. (제펀이 아서의 죽음을 듣고 몰래 들어와 페이지들을 훔쳤습니다. 지금은 제펀의 방에 있는 함정이 설치된 상자(DC 10) 안에 그 페이지들이 있습니다.)
- 음란 서적 한 권에는 주문 내용이 서툴게 적힌 쪽지인 기름 묻은 종이가 끼워져 있습니다. (가르벤이 보낸 쪽지입니다. 각 줄에는 아서가 완성해야 할 뮤직박스의 설명과 가격이 엉망인 글씨로 서툴게 적혀 있습니다. 가격이 매우 낮은 이유는 아서가 받을 몫만 적혀 있기 때문입니다. 아서가 공방에서 훔치는 재료비조차 겨우 충당할 정도입니다.)
더러운 쪽지 Dirty note
검은 목재, 금 테두리, 노래 2, - 50pg(줄을 그어 지움)
짙은 붉은 목재, 벨벳, 빛 마법 부여 - 100GP(줄을 그어 지움)
푸른 목재, 은, 벨벳, 빛+노래 - 200GP(줄을 그어 지움)붉은 목재, 금, 환영 - 200GP
조사 DC 15+ Investigation DC 15+
- 침대 매트리스 안에 300GP가 숨겨져 있습니다. (따로 만든 뮤직박스들을 팔아 번 돈입니다.)
면담 Interview
가르벤 Garben
가르벤은 검고 기름진 머리카락을 가진 노움으로, 늘 주방에서 지내기 때문인 듯합니다. 공동체의 다른 노움들과 달리 특별히 솜씨가 좋지는 않으며, 어떤 이들은 그를 서투르다고까지 말할 수 있습니다. 그는 노움 대부분을 싫어하는 것 같지만, 아서에게만은 칭찬을 아끼지 않습니다. 아서를 가장 유능한 노움으로 여기며, 그의 작품은 다른 이들의 능력을 넘어선다고 생각하기 때문입니다. 부록의 능력치를 참조하십시오.
알리바이 Alibi
- (거짓말) 밤늦게까지 코린과 술을 마신 뒤 곧바로 잠자리에 들었습니다.
- (진실) 코린의 술에 수면 물약을 넣고, 아서를 죽이러 몰래 빠져나갔습니다.
단서: 목에 금목걸이를 걸고 있습니다.
그의 방: DC 15 조사 판정으로, 가짜 벽 뒤에 숨겨진 400GP를 발견할 수 있습니다.
연기 요령: 건방지며, 어느 정도 매력도 있습니다.
PC는 그가 매우 서둘러 서투르게 음식을 준비하는 모습을 발견합니다.
코린 Corryn
그는 목수이자 석공으로 일하며 대부분의 건축물을 관리합니다. 코린은 노움으로서는 상당히 젊지만, 거의 대머리입니다. 그는 아서를 그다지 잘 알지 못했습니다. 늘 아서가 지나치게 진지하고 즐거운 일을 좋아하지 않는다고 생각했습니다.
그는 지난밤 가르벤과 술을 마셨다는 사실을 확인해 주지만, 기억하는 것은 많지 않습니다. 코린은 놀랄 만큼 빨리 몹시 취했고, 집에 돌아가지도 못한 채 식당 탁자 밑에서 밤을 보냈습니다.
(가르벤이 그의 술에 수면 물약을 넣었습니다. 부록을 참조하십시오. PC가 주방을 뒤져 DC 15 조사 판정에 성공하면, 아직 쓰레기 속에 있는 빈 병을 발견합니다.)
제펀 Jefan
제펀은 수염을 기르려고 하지만 잘되지 않습니다. 지금까지는 지저분한 콧수염만 조금 났습니다. PC는 그가 공방에서 뮤직박스를 손보며, 음악에 맞춰 빛의 색이 바뀌게 만드는 모습을 발견합니다. 제펀은 아서를 아주 좋아했으며 슬픔에 잠겨 있습니다.
의심: 아서와 나이시가 하루 전에 크게 싸웠다고 말하지만, 무슨 일로 싸웠는지는 모릅니다.
그의 방: 함정이 설치된 상자(DC 10) 안에 스케치북에서 훔친 페이지들이 있습니다.
알리바이 Alibi
- (거짓말) 재펀은 그날 밤 잠을 잤으며 방을 나가지 않았다고 주장합니다.
- (진실) 스케치북에서 훔친 페이지를 증거로 제이펀을 압박하면, 그는 자신의 침대에서 잠을 자지 않았다고 인정합니다. 둘이 서로 사랑하는 사이여서 장인 캘린과 밤을 보냈다고 털어놓습니다.
연기 요령: 수줍지만 남을 돕고 자신의 가치를 증명하고 싶어 합니다. 압박을 받으면 말을 더듬습니다. 그 밖에는 말솜씨가 좋습니다.
나이시 Nyci
나이시는 긴 금발을 말총머리로 묶었습니다. 나이시는 울면서 회중시계에 무늬를 새기는 일을 하고 있습니다. 그녀는 걷잡을 수 없이 흐느끼며, 아서를 얼마나 사랑했는지 말합니다.
아서와의 좋은 추억: 그는 늘 그녀를 웃게 할 방법을 알았습니다. 한 번은 그녀가 무서워하는 쥐를 쫓아내려고 조그만 드워프의 환영을 만들었습니다.
갈등: 싸운 일에 대해 물으면, 함께 밤을 보내기로 했지만 그는 늘 그토록 흠모하던 멋진 엘프에 관한 음란 서적만 계속 읽으며 그녀에게는 관심을 기울이지 않았다고 말합니다. 그가 엘프에 집착한 이유를 물으면 이렇게 말합니다. “전 도무지 이해하지 못했어요. 어떤 엘프도 그를 원하지 않을 텐데요.”
알리바이: 나이시는 밤새 혼자 잠을 잤습니다.
캘린 Callin
캘린은 중년의 노움으로, 뮤직박스 공방에서 아서의 상사였습니다. 그는 퉁명스럽고 조사를 귀찮게 여기는 듯합니다. PC는 위쪽 층에 있는 대장간 근처에서 혼자 금속을 바쁘게 다루고 있는 그를 찾을 수 있습니다. 아서에 대해서는 호의적으로 말하며, 일을 잘하고 솜씨가 상당히 좋았다고 설명합니다.
의심: 아서가 여자 친구인 붉은 머리 아가씨와 말다툼하는 모습을 보았다고 말합니다. 그 사람이 나이시였는지 물으면, 관심이 없어서 이름을 전부 알지는 못한다고 말합니다.
알리바이 Alibi
- (거짓말) 들어올 주문을 처리하느라 밤새 철을 주조했기 때문에, 살인 사건에 관해서는 아무것도 모릅니다.
- (진실) 사실 그는 제이펀과 밤을 보냈지만, 캘린이 제이펀의 상사이기 때문에 둘의 관계를 비밀로 하고 있습니다.
연기 요령: 다부지고 직설적인 노움입니다. 그의 자세와 태도를 보면, 어떤 이들은 그의 조상 가운데 적어도 한 명은 드워프였을 것이라고 생각할 수 있습니다.
엘리피나 Eliphina
엘리피나는 불꽃처럼 붉은 짧은 머리카락을 지녔습니다. 그녀는 슬픔에 잠겨 있으며, 현재 잡화점의 물품을 채우고 있습니다.
아서와의 좋은 추억: 아서는 새 책을 사러 자주 가게에 왔고, 둘은 책과 대도시, 공동체 밖의 삶에 관해 많은 이야기를 나누었습니다. 그는 그녀에게 엘프 이야기와 그들의 영원한 사랑에 관한 전설을 들려주곤 했습니다.
갈등: 그녀는 나이시가 둘의 관계를 전혀 모른다고 생각합니다. 아서가 나이시를 떠나 자신과 함께하기를 원했습니다.
의심: 제펀은 늘 아서의 작품과 성공을 몹시 질투했으므로, 그녀는 그를 의심합니다.
증거: 잡화점의 여러 주문서 중에는 수면 물약 하나를 주문한 것이 있습니다. 그 글씨는 아서의 방에 있는 주문 쪽지의 글씨와 비슷합니다. 엘리피나는 누가 그 주문서를 주었는지 기억하지 못합니다.
알리바이: 밤새 혼자 잠을 잤습니다.
연기 요령: 눈이 크고 목소리가 부드러운 아가씨입니다. PC와 외부 세계에 호기심을 보입니다.
잡화점 주문서 Orders from the general store
신발 사이즈 12, 갈색
적포도주, 훈제 햄
수면 물약 1개 (엉망인 글씨로 적혀 있으며, 아서의 방에 있는 쪽지의 글씨와 비슷합니다.)
결말 Conclusions
PC는 머그림에게 증거를 제시합니다. 그는 증거가 얼마나 설득력 있는지에 따라 이를 받아들이고 PC의 수고에 대한 보상(100+ GP)을 지급합니다. 머그림은 PC에게 감사를 표하며 사건이 해결되었다고 선언합니다.
제2장: 부록 Chapter 2: Appendix
아이템 Items
뮤직박스 Music-box
열면 아름다운 노래가 흐르고, 상자 위 1피트 높이의 공중에서 천천히 춤추는 엘프 무용수의 영상이 나타납니다. 상자를 연 크리처는 DC 10 지혜 내성 굴림에 성공해야 합니다. 실패하면 영상과 음악에 넋을 빼앗긴 채 자신의 턴을 보냅니다.
수면 물약 Sleeping potion
특별한 냄새나 맛이 없는 무색 액체입니다. 크리처가 DC 15 건강 내성 굴림에 실패하면 마법적인 잠에 빠집니다. 잠든 크리처가 피해를 받거나, 누군가 행동을 사용하여 크리처를 흔들거나 뺨을 때려 깨우면 효과가 끝납니다. 지속 시간을 시간 단위로 정하려면 1d4+4를 굴립니다.
스탯 블록 Stat blocks
가르벤 Garben
AC 12
HP 20(4d8 + 5)
이동 속도 30피트
| 근력 | 민첩 | 건강 | 지능 | 지혜 | 매력 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12(+1) | 14(+2) | 12(+1) | 10(+0) | 14(+2) | 16(+3) |
기술 감지 +5, 은신 +6, 기만 +5
감각 상시 감지 16
언어 공용어, 노움어
행동 Actions
암습 공격 Sneak Attack (1/턴) 대상에 명중하고 명중 굴림에 유리점을 받은 경우, 또는 대상이 가르벤의 동료의 5피트 이내에 있는 경우, 또는 행동불능 Incapacitated 상태인 경우, 또는 가르벤이 그 명중 굴림에 불리점을 받지 않은 경우, 추가로 1d6의 피해를 줍니다.
고기 써는 칼 Meat Cleaver 근접 또는 원거리 무기 명중 굴림: +4, 간격 5피트 또는 사거리 20/60피트, 대상 하나. 명중: 1d6+2의 참격 피해.